Los juegos ya son herramientas imprescindibles
Según un informe del 2008, la NPD Group’s Online Gaming el 72% de consumidores de EE.UU. han jugado algún juego…
transformación y aprendizaje v_beta
Según un informe del 2008, la NPD Group’s Online Gaming el 72% de consumidores de EE.UU. han jugado algún juego…
La televisión todavía es la vía preeminente donde los estadounidenses ven el contenido de vídeo. Al menos así lo indican…
¡Sorpresa! Me entero de la noticia publicada en The New York Times que Google está experimentando nuevos métodos para convertirse…
Apunta Alessandro Baricco en “Los Bárbaros, ensayo sobre la mutación” que “Google es lo más parecido a la invención de…
Niko me reenvió un email acerca del encuentro Gamelab, de profesionales de la industria de entretenimiento electrónico que se celebrará…
A los que todavía no lo sepan, dejo Multiplica. Se acabó. Tan repentino como empezó, termina. ¿Motivos? Que cada uno…